2007-03-01から1ヶ月間の記事一覧

3DのGUIがギミックの壁を越えられない理由と突破口

たしかにスゲー!。感覚は面白い。 これを使えば関連あるファイルを積み重ねていったり、今作業中のものは目立つところに配置したりといったことができる。あたかも本当の机で書類をあちらこちらに動かしているような感覚だ。 本物の机の上で作業するような…

Second Lifeが抱かせた、言い様のない期待感の向こう

さすがユカタン、スバッと書いてくれた。思い出してみれば、SLが話題に出始めた頃、「Habitat*1が3Dになっただけじゃん?」とスルーしていた。しかし、あれよあれよという間にそれ系の誰もが認める寵児であるかの様になっていき、自分も最初の直感なんて忘れ…

趣味プログラマがプロで仕事するために足りないもの

ことプログラミングの世界においては、その実力は圧倒的に趣味プログラマのほうが、底辺から並にかけてのプロなんかよりも遥かに上と断言できます。もしあなたが、自分の実力は現場で通用するのかと悩めるプログラムが趣味の高校生であれば、断言してあげま…

人間力ゼロ

これはひどい。 私の知り合いにマンション業界のトップ・セールスマンであるY氏がいます。 (略) 彼いわく営業力とは、彼の全人生で培った人間力そのものであり、お客様に好かれるためには、上司に好かれ、同僚に好かれ、部下に好かれ、家族に好かれ、友人…